Agentic Engineering - 47 horas aprendiendo a trabajar con un equipo de agentes

Un equipo que no es un equipo.

“Your scientists were so preoccupied with whether or not they could, they didn’t stop to think if they should.” - Ian Malcolm 1

Hace unos meses escribí que era demasiado viejo para esto. Ahora llevo casi 47 horas construyendo software con un pequeño equipo de agentes de IA, y quiero dejar por escrito lo que he aprendido antes de olvidar lo equivocado que estaba al principio.

El proyecto aquí no importa (es un proyecto personal para Android, nada especial). Lo que importa es el proceso: cuánto tiempo me llevó, cuántos tokens quemé, qué intenté arreglar y si el arreglo funcionó de verdad. Como siempre, este es un blog sobre procesos, no sobre objetivos.

Ten paciencia (otra vez)

Todo el mundo habla de agentes, así que antes de seguir aclaremos qué es un agente, al menos para mí.

Un chat LLM responde. Tú escribes, te devuelve texto y tú decides qué hacer con él. Eres tú quien copia el código, lo ejecuta y vuelve a pegar el error.

Un agente actúa. Simon Willison tiene la definición más corta que conozco:

“Un agente LLM ejecuta herramientas en bucle para alcanzar un objetivo.” - Simon Willison 2

Lee ficheros, ejecuta comandos, comprueba el resultado y decide el siguiente paso por sí mismo, una y otra vez hasta cumplir el objetivo (o hasta perderse). Anthropic hace una distinción útil entre workflows, donde los pasos los fija el código, y agentes, donde el LLM dirige “sus propios procesos y el uso de herramientas” 3.

Esa libertad tiene un precio, y el precio son tokens. Anthropic midió que los agentes usan unas 4 veces más tokens que un chat, y los sistemas multiagente unas 15 veces más 4.

Del vibe coding a la agentic engineering

El 2 de febrero de 2025 Andrej Karpathy acuñó el término vibe coding: “déjate llevar por completo por las vibraciones, abraza lo exponencial y olvida que el código siquiera existe” 5.

Solo han pasado 20 meses desde entonces, e internet está lleno de defensores y detractores, ambos bandos con “datos” y “pruebas” que respaldan su opinión. Hay demasiados datos para tratarlos aquí (porque no tengo tiempo de verificar todas las historias), pero te recomiendo de verdad que investigues un poco.

Mientras tanto, las herramientas cambiaron. La conversación pasó de “la IA escribe código” a “la IA hace tareas”. El 4 de febrero de 2026 el propio Karpathy eligió un nombre nuevo: agentic engineering. “Agentic” porque orquestas agentes en lugar de escribir tú el código el 99% del tiempo, y “engineering” porque hay “un arte, una ciencia y una pericia en ello” 6.

Solo 12 meses separan ambos términos, pero este mundo va muy rápido y tienes que adaptarte, aunque nadie tenga claro de qué estamos hablando.

Y el mercado laboral se dio cuenta:

Mi lectura: las empresas ya no buscan gente que use IA, eso es lo mínimo. Buscan gente capaz de hacer que los agentes produzcan software fiable a un coste razonable. Que es justo lo que yo no sabía hacer.

Mi “media vida como senior” no vale nada, y tengo que aprender o extinguirme.

El proyecto

El objetivo: crear un workflow de agentic engineering y usarlo para desarrollar una app móvil de principio a fin (ahora mismo no está terminada, acabo de llegar al MVP).

Tomé como referencia el workflow que presenta Kun Chen en este vídeo 9, porque mientras investigaba qué es realmente la agentic engineering y por qué todo el mundo habla de ella, este vídeo fue el que me ayudó a entender de verdad cómo debería funcionar. Probablemente fue algún tipo de “sesgo de confirmación”, pero necesitaba un primer paso sobre el que empezar a trabajar.

Los números

En mi segundo post prometí que mediría el tiempo como es debido. Esta vez lo hice, o mejor dicho, le pedí a Claude Code que lo midiera a partir de sus propios registros de sesión: cualquier actividad cuenta como un bloque continuo salvo que pasen más de 30 minutos sin actividad. Incluye el tiempo en que los agentes trabajan solos mientras yo estoy delante de la pantalla, pero no el tiempo pensando o planificando fuera.

Total: 46,9 horas en 14 días (del 2026-09-20 al 2026-10-18), aproximadamente 1,2 semanas de trabajo a tiempo completo.


Horas por día
Día Horas activas
2026-09-20 2,2
2026-09-21 1,7
2026-09-22 1,9
2026-09-23 1,9
2026-09-29 2,0
2026-09-30 0,7
2026-10-03 5,1
2026-10-06 3,8
2026-10-07 8,2
2026-10-13 6,3
2026-10-14 6,0
2026-10-16 3,6
2026-10-17 2,9
2026-10-18 0,6

Sobre el dinero: una vez estable la configuración, cada pull request mergeada me cuesta unos 4 $ en tokens. La semana más cara subió a ~5,6 $ por PR (8 PRs, ~45 $). Más abajo explico por qué.

Aprendizajes

1. Copié un equipo humano y obtuve problemas de equipo humano

“Cualquier organización que diseña un sistema producirá un diseño cuya estructura es una copia de la estructura de comunicación de la organización.” - Melvin Conway 10

Yo hice lo mismo (o algo parecido): diseñé un equipo de agentes como copia de una especie de pequeño equipo humano. Mi primer diseño tenía cuatro agentes: un Brain que hablaba conmigo para analizar el proyecto y planificar roadmaps. Una vez clara la imagen, crearía las tareas y actuaría como orquestador, creando un “trío de trabajo” para cada tarea: un planner para planificar la tarea o tomar decisiones si hacía falta, un executor que ejecuta (obviamente) y un reviewer que comprueba el resultado sin el sesgo ni el contexto de sus dos compañeros. Alguien que planifica, alguien que construye, alguien que revisa, todos hablando entre sí. Como un equipo de verdad.

Y el sistema reprodujo los problemas de coordinación de un equipo humano.

La lección: los agentes son agentes, no personas. Hablar es barato para los humanos y caro para los agentes: cada mensaje cuesta tokens y cada salto pierde contexto. Un agente no necesita un mando intermedio, necesita un plan cerrado y un contexto limpio. Y un agente parado no cuesta nada, así que no hace falta “tenerlo ocupado”: crea uno por tarea y tíralo al terminar.

2. Medir antes de optimizar

La lección: mide mucho, mídelo todo. Si hay una tarea en la que la IA es buena, es midiendo. Todas mis sesiones las analizó una sesión aparte de Claude Code: no un agente, ni siquiera en el mismo proyecto. Los agentes solo saben de la app que están construyendo, pero tengo otra sesión como observadora externa, tomando métricas y hablando conmigo sobre el proceso.

3. Menos pasos, menos tokens

La lección: lo que funciona para los humanos no funciona para los agentes. En un post anterior hablé de la documentación que van a leer las IAs, y parece que los procesos siguen la misma regla. Diseña el proceso para IAs, no copies los procesos humanos.

4. Localiza los nuevos cuellos de botella

5. Los cambios grandes se comen las rondas de revisión

6. Pequeñas cosas que funcionaron

Conclusión

Cuarenta y siete horas después, mi principal aprendizaje no es técnico. Con agentes, la estructura de comunicación la diseño yo, nada viene dado. Lo que mi seniority puede aportar es diseñar el proceso, no el código. Pero no puedo copiar un equipo humano: los costes, las herramientas, las formas de trabajar… todo debe diseñarse según cómo trabajan los agentes.

Y no he hablado de skills ni de modelos (cada agente tiene un conjunto distinto según la tarea que necesita hacer). Afinar la configuración es una tarea eterna que solo puede hacer el humano, y todavía tengo que aprender a hacerlo (voy de camino).

Y recuerda: la intuición es barata, medir es más barato. Dos veces estaba seguro de adónde iban los tokens, y dos veces me equivoqué. Mi intuición curtida necesita recalibrarse; mientras tanto, mide como un developer loco.

Espero que lo hayas disfrutado.

Gracias por leer.